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    《死亡循環(huán)》第二彈更新 修復(fù)NPC行為、改進(jìn)UI清晰度

    2021-11-19 12:02:31    來源:游迅網(wǎng)

    開發(fā)商Arkane Studios日前發(fā)布了《死亡循環(huán)(DEATHLOOP)》游戲的第二次主要更新,該更新內(nèi)容現(xiàn)已在PS5和PC平臺上推出,改進(jìn)了NPC行為和反應(yīng)、修復(fù)了多項(xiàng)崩潰問題,PS5版添加了視野和運(yùn)動模糊選項(xiàng),一起來看看詳細(xì)介紹吧!

    補(bǔ)丁內(nèi)容

    NPC行為

    · NPC現(xiàn)在會對附近經(jīng)過的子彈做出反應(yīng),例如未命中的爆頭

    · 當(dāng)另一個(gè)人在附近被暗殺時(shí),NPC現(xiàn)在會做出反應(yīng)

    · NPC現(xiàn)在聽得更好,對附近的腳步聲反應(yīng)更快

    · 如果玩家離得太近,受到攻擊的NPC將不再移動以進(jìn)行掩護(hù)

    · NPC現(xiàn)在可以推斷出手榴彈的投擲方向

    · 如果Julianna使用Nexus將Colt與他們聯(lián)系起來,NPC將不再停止試圖殺死Colt

    · 中斷的空中暗殺將不再導(dǎo)致NPC變得幾乎無懈可擊

    · 對NPC行為、反應(yīng)、路徑和位置的許多其他小修復(fù)和改進(jìn)

    · 如果查理蒙塔古在使用Shift時(shí)被踢,他將不再卡在地板或地面上

    · 生活質(zhì)量/可及性

    · 添加了控制器重新映射和左/右搖桿反轉(zhuǎn)

    · 選項(xiàng)菜單中的UI按鈕和文本現(xiàn)在變得更大,它們的可選區(qū)域也更大

    · PS5版添加了視野和運(yùn)動模糊選項(xiàng)。我們將繼續(xù)聽取社區(qū)反饋,并為未來的更新探索更多的生活質(zhì)量和可訪問性選項(xiàng)。

    入侵

    · Colt放棄比賽現(xiàn)在算作由玩家控制的Julianna的勝利

    · AI控制的Julianna現(xiàn)在對Colt的行為更敏感

    · Colt必須破解才能逃脫的天線現(xiàn)在需要更長的時(shí)間才能破解

    · AFK球員被標(biāo)記

    · 在Colt隧道中逗留太久的Colt玩家會被自動標(biāo)記,這會導(dǎo)致隧道門打開

    · 當(dāng)您的好友列表中的玩家在“在線模式”中進(jìn)行游戲時(shí),您更有可能入侵他們

    · Julianna攻擊的NPC投擲的Strelak工兵沖鋒將不再為Julianna制造虛假的柯爾特標(biāo)簽

    · 玩家現(xiàn)在可以在混戰(zhàn)中正確聽到對方玩家的音頻反應(yīng)

    · Strelak工兵沖鋒現(xiàn)在會像對待其他NPC一樣粘在Julianna身上

    用戶界面

    · 用戶界面現(xiàn)在更清楚關(guān)于死亡時(shí)的殘留損失

    · 在裝載UI中改進(jìn)了武器和其他物品的外觀

    · UI HUD現(xiàn)在將正確顯示對鍵綁定和控件所做的更新

    · 游戲現(xiàn)在將在游戲結(jié)束閃屏期間完全暫停

    · 在控制器(Y)上的武器循環(huán)中,近戰(zhàn)現(xiàn)在將被正確標(biāo)記

    · 當(dāng)瞄準(zhǔn)目標(biāo)時(shí),當(dāng)玩家離NPC足夠近以進(jìn)行暗殺時(shí),十字準(zhǔn)線將不再消失

    · 遺產(chǎn)槍的標(biāo)線現(xiàn)在將指示來自Scattergun振作的散射增加

    · PC版如果沒有任何更改,將不再要求玩家確認(rèn)視覺設(shè)置的更改

    · PC版修復(fù)了在加載UI中放大或縮小查看武器時(shí)鼠標(biāo)滾輪靈敏度過度降低的問題

    其他選項(xiàng)游戲玩法

    · 重復(fù)的Slab升級現(xiàn)在轉(zhuǎn)換為可收獲的Residuum對象

    · 在卡爾灣,哈麗特和她的邪教徒不能再通過關(guān)閉的辦公室安全門向柯爾特開槍

    · 同樣在卡爾灣,機(jī)庫2中的某個(gè)窗口已恢復(fù)到其預(yù)期功能

    · Strelak工兵裝藥不能再以讓玩家能夠穿過門或其他表面的方式投擲

    · 在“烹飪”時(shí)踢Strelak工兵炸藥不再導(dǎo)致炸藥爆炸,并且不再導(dǎo)致后續(xù)炸藥在投擲時(shí)消失

    · 炮塔放置不能再用作使玩家能夠穿過門或其他表面的方式

    · 可破解天線現(xiàn)在可以提供更清晰的被黑客入侵狀態(tài)的視聽反饋

    · 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題可能導(dǎo)致Colt在重賽后同一只手有2支槍或左手而不是右手有一支槍

    · 修復(fù)了一個(gè)問題,如果玩家在重新裝填彈藥時(shí)切換到相同的彈藥類型然后又切換回原始武器,該問題可能會阻止進(jìn)一步重新裝填武器

    · 修復(fù)了可能導(dǎo)致Hackamajig在第一次拿起時(shí)不會自動裝備到空手的問題

    · 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題可能導(dǎo)致玩家使用Shift Slab到達(dá)壁架,觸發(fā)跳躍動作,并卡在壁架中而不是跳躍它

    · 修復(fù)了2位交互未按預(yù)期工作的情況

    · 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題導(dǎo)致某些可入侵的門在入侵時(shí)被踢到無法打開

    · 一個(gè)以上的炮塔不能再占據(jù)相同的空間

    · 修復(fù)了如果Fia的大型掩體門關(guān)閉可能會困住玩家的問題

    圖形/音頻

    · 修復(fù)了玩家在刺殺動畫中可以卸下大砍刀的問題

    · 更正了FSR集成的一些問題并改進(jìn)了整體實(shí)施。

    · 修復(fù)了玩家在解卡動畫期間可以解開卡住的槍的問題

    · 修復(fù)了與DLSS和光線追蹤圖形選項(xiàng)相關(guān)的錯(cuò)誤,包括一些可能導(dǎo)致崩潰的錯(cuò)誤

    · 修復(fù)了許多小的視覺故障,包括一些與間接照明有關(guān)的故障

    · 修復(fù)或改進(jìn)了許多音頻細(xì)節(jié)和時(shí)間,包括一些改進(jìn)的畫外音線

    · 全面改進(jìn)音頻混合

    · 修復(fù)了在傳感器關(guān)閉門的同時(shí)打開門時(shí)可能導(dǎo)致圖形故障的問題

    · 如果炮塔的電池被破壞,炮塔指示燈現(xiàn)在不再起作用

    · Field Nullifiers上的敵對/友好指示燈現(xiàn)在與炮塔上的指示燈一致

    · 修復(fù)了導(dǎo)致停用的炮塔在投擲或掉落時(shí)聽起來好像已部署的問題

    · 修復(fù)了很少導(dǎo)致關(guān)閉的門看起來好像打開的問題

    成就/獎(jiǎng)杯

    · 修復(fù)了讓Julianna獲得重復(fù)小飾品獎(jiǎng)勵(lì)的問題

    · 修復(fù)了阻止“合奏悲劇”成就獲得正確獎(jiǎng)勵(lì)的問題

    · 修復(fù)了在偽裝成有遠(yuǎn)見者的情況下通過暗殺柯爾特時(shí),朱莉安娜無法獲得雙重視覺專長的問題

    · 修復(fù)了即使使用武器也能讓Julianna玩家獲得女術(shù)士專長的問題

    · 修復(fù)了一個(gè)問題,該問題將Colt自己的死亡計(jì)算為Julianna對“不要介意我”成就的槍聲

    穩(wěn)定性

    · 修復(fù)了使用Strelak Verso時(shí)可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題

    · 修復(fù)了如果Colt在過場動畫開始時(shí)死亡可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題

    · 修復(fù)了很少會導(dǎo)致游戲在退出日志時(shí)無響應(yīng)的問題

    · PC版修復(fù)了在將控件從鍵盤重新映射到控制器時(shí)可能導(dǎo)致游戲無響應(yīng)的問題,反之亦然

    連接相關(guān)

    · 修復(fù)了當(dāng)Julianna玩家一次拿起多件武器時(shí)可能導(dǎo)致第一件武器掉落的問題

    · 修復(fù)了一個(gè)問題,如果Julianna玩家在成功打破循環(huán)并觀看游戲積分后直接進(jìn)入入侵匹配,則該玩家可能會跳過任務(wù)結(jié)果屏幕和進(jìn)程

    · 修復(fù)了可能導(dǎo)致“與服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)連接失敗”消息在解決后仍顯示在屏幕上的問題

    · 修復(fù)了可能導(dǎo)致Julianna在地面上方生成的問題,在能夠移動之前必須短暫跌倒

    · 修復(fù)了導(dǎo)致 Karnesis的視覺效果在NPC上使用時(shí)不會從Julianna的角度出現(xiàn)的問題

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