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    揭露《激戰(zhàn)2》第三代傳奇武器幕后:16把武器96種外觀,特效非常cool!

    2022-02-24 10:12:17    來(lái)源:17173.com

    1.《激戰(zhàn)2》新DLC《巨龍絕境》將出現(xiàn)16種第三代傳奇武器

    2.新傳奇武器以巨龍“歐茹恩”為主題,總共96種外觀陸續(xù)開(kāi)放

    3.新傳奇武器的獨(dú)有特效非常Coooooooool

    4.新傳奇武器可進(jìn)行交易


    Hey,大家好!我是Chelsea Mills, 《激戰(zhàn)2》資深游戲道具美術(shù)設(shè)計(jì)師。大家所熟悉的傳奇武器起源者、永訣、和伊普斯之縛都出自我的設(shè)計(jì)。

    《激戰(zhàn)2》資深美術(shù)設(shè)計(jì)師 Chelsea Mills

    如我們先前所公布的,在《激戰(zhàn)2》巨龍絕境發(fā)布后,將會(huì)上線(xiàn)一套全新16把以水晶巨龍“歐茹恩”為主題的傳奇武器。設(shè)計(jì)傳奇裝備是我最?lèi)?ài)的工作。為每一把武器去設(shè)計(jì)一些獨(dú)有的特色是一項(xiàng)有趣的挑戰(zhàn)。我也迫不及待的想與你們分享我現(xiàn)在參與設(shè)計(jì)的這套傳奇武器。

    >>>當(dāng)代最具含金量的網(wǎng)游DLC,國(guó)服即將上線(xiàn)!<<<

    今天,我們?cè)O(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)將于與你分享關(guān)于這套即將上線(xiàn)的傳奇武器的設(shè)計(jì)靈感,與你們透露些先前還沒(méi)提及的小驚喜,并且給到你們部分關(guān)于這套傳奇武器在游戲中獲取的方式。在我們開(kāi)始之前,讓我們快速的介紹下什么是傳奇武器。

    傳奇武器是什么?

    傳奇裝備(包括武器,護(hù)甲,背部物品,飾品,符文,和法印) 是游戲的最終目標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì)之一。這是游戲的長(zhǎng)線(xiàn)目標(biāo),需要玩家花費(fèi)較多的游戲時(shí)間來(lái)達(dá)成!獲得傳奇武器后不僅僅會(huì)為玩家來(lái)帶酷炫的外觀,同時(shí)他們也有著其他武器所不具有的便捷性:

    隨意幻化任何外觀——傳奇武器的幻化不會(huì)消耗幻化力,所以,盡情的嘗試直到它符合你的心意??旖荼憷那袚Q法印——當(dāng)你將一個(gè)新的法印鑲嵌進(jìn)你的傳奇武器時(shí),當(dāng)前在傳奇武器上的法印將會(huì)自動(dòng)進(jìn)入你的背包中而不是被覆蓋而消失。隨時(shí)切換你武器的屬性——傳奇武器有一個(gè)自定義選項(xiàng),可以讓你在游戲中的任何BD模板中進(jìn)行選擇。一把傳奇武器賬號(hào)中的所有角色都受用!有了“傳奇軍械庫(kù)”功能, 你解鎖的傳奇武器可以同時(shí)滿(mǎn)足你賬號(hào)中任何可以裝備該武器的角色所使用。

    第三代傳奇武器的設(shè)計(jì)理念

    在《激戰(zhàn)2》第一部DLC《決戰(zhàn)邁古瑪》中, 你, 指揮官, 成為了一個(gè)神秘的蛋的守護(hù)者,最終這個(gè)蛋孵化出了一條名為歐茹恩的可愛(ài)幼龍。她選擇你成為她的守護(hù)者并與你相聯(lián)結(jié)。

    在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的旅程后 ——你教導(dǎo)她喜歡上了泰瑞亞的各個(gè)種族與生靈; 你們一起擊敗了上古巨龍, 一位強(qiáng)大的巫妖, 甚至是一位神明; 你和歐茹恩通過(guò)這些經(jīng)歷在一起成長(zhǎng)。歐茹恩如今已經(jīng)成長(zhǎng)為一條漂亮的上古棱光巨龍,并且吸收了每一條她所擊敗了的上古巨龍的魔法。

    當(dāng)歐茹恩成為了上古棱光巨龍,以及她吸收的其他巨龍魔法的特點(diǎn),都會(huì)在這組傳奇武器中體現(xiàn)出來(lái)。當(dāng)然,如何在新武器設(shè)計(jì)中展示這一特性是個(gè)巨大挑戰(zhàn)——我們是否要將新傳奇武器在某些特定的情況下,展現(xiàn)出不同的巨龍魔法形態(tài)?不,因?yàn)檫^(guò)于復(fù)雜,這個(gè)提議并不好。那該怎么辦?

    那如果… 如果每把武器有數(shù)個(gè)外觀呢??如果這套傳奇武器有一個(gè)基礎(chǔ)的歐茹恩風(fēng)格的外觀,然后她每吸收了一條上古巨龍的魔法后,相對(duì)應(yīng)的傳奇武器就會(huì)增加一種外觀呢?

    這聽(tīng)著很酷,我們?cè)凇都?zhàn)2》新DLC《巨龍絕境》中將不止上線(xiàn)1套或是2套,而是6套全新的傳奇武器外觀!需要注意的是,只有歐茹恩基礎(chǔ)外觀會(huì)在《巨龍絕境》發(fā)布后上線(xiàn),其他外觀會(huì)在DLC上線(xiàn)后隨著時(shí)間的推移陸續(xù)上線(xiàn)。關(guān)于傳奇武器的更多信息我們會(huì)在今后與大家做更多的分享討論。

    還記得我說(shuō)過(guò)我熱愛(ài)挑戰(zhàn)嗎? Yeah, 這絕對(duì)是項(xiàng)挑戰(zhàn)。制作6個(gè)主題意味著我們必須設(shè)計(jì)創(chuàng)作96把特有的武器模型。不過(guò)想象一下最后的風(fēng)尚潮流吧! 這里面將有所有設(shè)計(jì)師的努力,我由衷的對(duì)我們的工作成果感到驕傲。

    廢話(huà)不多說(shuō),一起來(lái)看下5把受巨龍魔法影響的巨傳奇劍的設(shè)計(jì)概念圖吧!

    澤坦

    墨德摩斯

    克拉卡托

    卓瑪

    派莫德斯

    光芒透過(guò)棱鏡 — 視覺(jué)特效

    Hello! 我是 Nathaniel Hubbell, 是《激戰(zhàn)2》資深視覺(jué)效果設(shè)計(jì)師。我有幸參與了《激戰(zhàn)2》的多個(gè)效果制作工作,從玩家的技能到Boss戰(zhàn)特效到過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。

    特有的視覺(jué)特效是所有傳奇武器的重要組成部分,上古巨龍傳奇武器也不例外! 每一套武器都會(huì)包含幾十個(gè)特有的獨(dú)立效果,這些效果會(huì)賦予武器靈氣,所有的這些效果結(jié)合在一起運(yùn)作成為一個(gè)整體。為了實(shí)現(xiàn)這點(diǎn),在特效的設(shè)計(jì)過(guò)程中會(huì)有一系列要求需要滿(mǎn)足。

    首先,這些特效需要讓玩家直觀的識(shí)別出它所代表的上古巨龍。之前所提到的設(shè)計(jì)理念,每把武器都敘述著指揮官所經(jīng)歷的故事,而特效則應(yīng)該故事所對(duì)應(yīng)。

    其次,武器和特效應(yīng)該相互和諧。這些特效是為了襯托出這把武器,而不是掩蓋武器自身的特點(diǎn)— 畢竟我們是在創(chuàng)作傳奇武器,而且是傳奇光粒子特效!

    因此,尋找武器酷炫的特效外觀和其自身的特點(diǎn)之間的平衡至關(guān)重要。特效需要有足夠的視覺(jué)沖擊力讓人印象深刻,讓武器看起來(lái)強(qiáng)力且稀有。同時(shí),也要足夠精致,使其在混亂的戰(zhàn)斗中也可以讓其他玩家一眼看出。

    最后,特效也需要在不同的場(chǎng)景下都表現(xiàn)良好。泰瑞亞曠闊無(wú)邊——無(wú)論你在哪里,你的武器都應(yīng)該光彩奪目!

    舉一個(gè)我們的將不同的因素在設(shè)計(jì)時(shí)集合到一起的例子,巨龍吐息的終結(jié)特效,當(dāng)玩家用上古巨龍傳奇武器擊敗了敵對(duì)目標(biāo)時(shí)這個(gè)終結(jié)特效將會(huì)出現(xiàn)。我們希望制作出更多的沖擊力,同時(shí),也再次強(qiáng)調(diào)這套傳奇武器的主題,巨龍。諸如此類(lèi)的許多細(xì)節(jié)會(huì)集中在一起,以清晰直觀方式突出主題。

    將巨龍的因素放在前方和中間,我參考了歐茹恩飛行時(shí)如彩虹般的拖尾效果制作了它的特效(這將是歐茹恩系列武器的共同主題)。彩虹般的拖尾效果從天而降,在被終結(jié)的目標(biāo)周邊留下晶狀棱柱的坑洞。 在此設(shè)計(jì)中,需要避免這個(gè)視覺(jué)沖擊超越了武器自身特性,因?yàn)檫@個(gè)特效并非由武器自身發(fā)出的。同時(shí),我將特效的持續(xù)時(shí)間設(shè)定較為簡(jiǎn)短,避免在使用武器做近身戰(zhàn)時(shí),持續(xù)出現(xiàn)的特效覆蓋過(guò)多武器自身的光芒。

    將巨龍吐息終結(jié)特效調(diào)整到合適的強(qiáng)度平衡著實(shí)有些棘手——特效應(yīng)該足夠宏偉,而不是讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗看起來(lái)如同煙火表演。為了完美的解決這個(gè)問(wèn)題,視覺(jué)效果團(tuán)隊(duì)和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)齊心協(xié)力,針對(duì)不同的敵人調(diào)整著效果出現(xiàn)的頻率

    最終目的是為了讓吐息的效果出現(xiàn)時(shí)會(huì)比平常使用武器攻擊的效果來(lái)的更大且持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),但是又不會(huì)使其影響到游戲的整體體驗(yàn)。

    最后,為了讓特效在任何環(huán)境下都可以正常工作,我將顯示的亮度,飽和度等元素與游戲內(nèi)實(shí)際物品光效相結(jié)合參照對(duì)比(比如,彩虹的拖尾效果和游戲內(nèi)的水晶)。這將確保特效在任何場(chǎng)景下都可以正確完美的呈現(xiàn)。

    我們的計(jì)劃是發(fā)布多套傳奇武器,為此,我們還有許多工作要做。考慮到每條上古巨龍都有著各自的特性,那意味著還有很多特有的武器特效需要探索設(shè)計(jì)。我對(duì)歐茹恩主題的傳奇武器上線(xiàn)充滿(mǎn)期待,同樣對(duì)未來(lái)的挑戰(zhàn)感到無(wú)比興奮!

    我該如何獲得他們?

    Howdy, 我是Steven McNally, 《激戰(zhàn)2》巨龍絕境獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。相信你們已經(jīng)通過(guò) Chelsea 和 Nathaniel 的介紹得知了一些關(guān)于這套漂亮的 武器的背景故事, 你也許十分想要得到一把 — 又或許是一整套。 所以,在這里我將與你分享一些獲取的方式。

    作為收藏家的你,這將會(huì)有6套武器,每套16把 (我聽(tīng)到了你們?cè)诒澈蟮那那脑?huà),激戰(zhàn)2的武器種類(lèi)應(yīng)該有19把,但是,歐茹恩并不喜歡使用水下武器作戰(zhàn)。我并不想與一條巨龍起爭(zhēng)執(zhí),所以我們一起決定放棄了水下武器,一共將會(huì)有96個(gè)武器外觀。

    你可能已經(jīng)注意到我所使用的是外觀,而不是武器。歐茹恩是棱光巨龍,所以她的武器也會(huì)有棱鏡的特性。你只需要每把武器鍛造出一次,然后帶著武器踏上冒險(xiǎn)的征途,它所吸收的其他上古巨龍的魔法會(huì)與棱鏡逐步協(xié)調(diào)并呈現(xiàn)出其特點(diǎn)。

    所以,Chelsea 給大家展示的所有巨劍都是同一把巨劍吸收了不同的魔法,你完全不必?fù)?dān)心會(huì)要花費(fèi)大量的時(shí)間和材料來(lái)反復(fù)制造或是改造這些武器。

    說(shuō)到制作所需的材料,那這些材料需要花費(fèi)多少錢(qián)呢,對(duì)應(yīng)武器自身的價(jià)值呢?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,黑獅交易所中的市場(chǎng)價(jià)值是一種很好的衡量方法。類(lèi)似于第一代傳奇武器,傳奇武器的前置武器和傳奇武器成品可以在交易所流通交易,所以,如果你想要立刻擁有它,我相信會(huì)有其他玩家樂(lè)意出售給你。

    但對(duì)于像我這樣每天靠著每天做完完美日常獲取2金獎(jiǎng)勵(lì)的玩家來(lái)說(shuō):可以從制作前置武器開(kāi)始。在完成《激戰(zhàn)2》巨龍絕境的故事模式后,玩家將解鎖所有這代傳奇武器的前置武器制作方式。

    你可以制作這些前置武器留做己用或者將其出售賺點(diǎn)外快。每個(gè)玩家也可以通過(guò)完成世界動(dòng)態(tài)回顧成就獲得一把傳奇前置武器,所以如果你想先行一步,那快去完成那些成就吧!

    當(dāng)你有了這些前置武器,你會(huì)需要與一些禮贈(zèng)在神秘熔爐進(jìn)行合成; 其中一些禮贈(zèng)的獲取對(duì)于已經(jīng)做過(guò)傳奇的玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該很熟悉了,這和先前類(lèi)似。然而,還有一些禮贈(zèng)會(huì)用到全新的材料,會(huì)通過(guò)比如釣魚(yú)來(lái)獲得。

    不再會(huì)有材料需要每天通過(guò)完成愛(ài)心任務(wù)來(lái)獲取了,不過(guò),這些材料都可以在黑獅交易所買(mǎi)到,所以如果你沒(méi)有耐心釣魚(yú),你完全在交易所購(gòu)買(mǎi)所需的材料或是參與其他事件收集你所需要的。

    就是這樣!你只需要為每把傳奇武器制作一把前置武器,不需要學(xué)習(xí)任何專(zhuān)精 (盡管部分玩家也許會(huì)想學(xué)習(xí)這些專(zhuān)精)。完成主故事線(xiàn),收集材料,制作你自己的傳奇武器,盡快享受巨龍絕境的樂(lè)趣。

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